#pragma once
#include "baseinterface.h"
namespace M3D
{


/**
 *Предоставляет доступ к мешам.
 * @author Denis A. Biryukov
 */
class MeshInterface : public BaseInterface
{
	public:
		~MeshInterface(){};
		MeshInterface( int mesh_id, EngineInterface *intf ) : BaseInterface( mesh_id, intf ) {};
};
}
