25.02.2010
    add: Генерация объектов по описаниям
18.02.2010
    fix: Очистка кода. Убрана лишняя отладочная ифнормация
    add: Реализована поддержка скрытия и отображения мыши
    add: Библиотека переведена на использование FileIO для ввода-вывода
12.01.2010
    fix: Ликвидирована зависимость от текстур некратных степени двойки
30.10.2009
    fix: Убрана поддержка C++0x
01.08.2009
    fix: Убрана лишняя отладочная информация
22.07.2009
    add: Теперь в событиях мыши посылается также и смещение относительно последнего положения
11.07.2009
    add: Добавлен новый объект - timer. Посылает сигнал time_out при завершении отсчета времени
09.07.2009
    add: Возврат сообщений об ошибках на этапе инициализации видео
    add: Частицы можно сделать фоном
06.07.2009
    add: Сигнал переинициализации сцены
03.07.2009
    add: Функция опроса состояния определенной кнопки мыши
12.06.2009
    fix: Исправлена ошибка рендеринга приводившая к вылетанию игры при вводе vV в таблицу рекордов (memory corruption)
19.03.2009
    add: При получении сигнала get_value объект text_edit теперь сбрасывает свое значение
    fix: Рендеринг многострочных текстов поправлен, ранее рендеринг вызывал накладывание текста друг на друга
16.03.2009
    fix: Объект textedit переведн на сигналы. Исправлена ошибка позиционирования при задаче базовой точки для картинки. Теперь рассчет базовых точек независимый.
    add: Сигналы activate и deactivate теперь не могут быть подключены динамически.
14.03.2009
    fix: Сцена теперь сначала загружается и только потом активируется
    add: При деактивации сцены происходит отсоединение всех сигналов для объектов сцены и деригистрируются все слоты
    add: Добавлена возможность отменять регистрацию слотов. При этом отсоединяются все сигналы, которые были к нему привязаны
14.02.2009
    fix: В целях удобства библиотека работы со временем использует double для возврата времени в секундах
11.02.2009
    fix: Исправлено падение при удалении слотов и вызове сигналов
    fix: Слоты теперь имеют возомжность управлять прохождением сигналов. Если слот вернул true то обработка сигнала будет завершена, о чем будет сообщено тому, кто послал сигнал
    add: Добавлена небольшая библиотечка для работы со временем, таймерами и т.д.
27.09.2008
    add: Добавлен новый объект - счетчик FPS
    add: Теперь появилась возможность удалять объекты из сцены и добавлять их туда динамически
31.08.2008
    add: Ловля событий движения мышки. Новый тип ивента Video->mouse_move
    add: Функция очистки параметров сигналов
30.08.2008
    add: Полностью переведыне сцены и объекты на использование сигналов. Функциональность, сломанная библиотекой сигналов была восстановлена.
12.07.2008
    fix: Несколько фиксов для компиляции с -Werror
25.06.2008
    add: Объекты получили базовые виртуальные слоты, сцена получила слоты и методы активации и деактивации. Организована загрузка соединений сигналов и слотов для каждого объекта.
09.06.2008
    add: Начат плавный перевод объектов и сцен на сигналы. Правка библиотек сигналов.
    add: Библиотека сигналов
06.06.2008
    add: Полный перевод на utf
    add: Начало библиотеки сигналов
05.06.2008
    add: Объект для вывода числовых значений
    add: Доработан тест на слоты и сами слоты
    add: Шаблон слотов
02.06.2008
    fix: Рендеринг текста, при наличии заглавной буквы и буквы с подстрочным элементом в первой строке более не приводит к затиранию верхней части заглавной буквы
29.02.2008
    fix: Infinite loop when scene manager cant load scene
    fix: Infinite loop when scene can't load some object
    add: scene_switch object
15.01.2008
    fix: Fixed glfw-video driver name
14.01.2008
    add: Initial textedit support with password text
    add: Font rendering to sprite with origin
11.01.2008
    add: Brand new event handling, still incomplete. Ugly workaround in video_GL_glfw.cpp to make it work
09.01.2008
    add: VBO and PointSprite can be turned off now
08.01.2008
    fix: Memory corruption in ttf rendering
07.01.2008
    add: Linking between scene objects
    add: Multyline text
    add: Building system improved, libs link only to libs that is needed
    add: Drivers build on demand, glfw - default, mogul disabled by default
30.12.2007
    fix: mogul driver moved to proper place
29.12.2007
    add: particles system
    add: glfw driver
    add: Video_Sufrace splitted into sprite and surface
    add: VBO and PixelSprite support
23.11.2007
    fix: Imageloading with loader specified
    fix: Error reporting by imageloader and his modules
16.11.2007
    add: win32 target support
11.11.2007
    add: Config saving
25.10.2007
    add: Custom scene loading
    fix: Loading of scenes now controls under "preload" flag in scenes description file
17.10.2007
    add: Aspect ratio control when window resized in mogul module;
    add: Loading of images with unknown extensions
