• Category Archives Новости
  • Мысли об удобстве

    Posted on by admin

    Возникала мысль создать набор макросов для повышения удобства написания кода и выдирания параметров.

    Дело в том, что каждый объект имеет некоторый формат данных, которые он умеет читать из конфигурационных файлов. например картинка умеет читать название загрузчика и имя файла который надо загрузить, текстовый объект умеет читать цвет текста, шрифт, его размер и сам текст. На данный момент это реализовано прямым кодом. Есть у объекта некий метод load который вычитывает все эти параметры. Минусы очевидны — нет простого способа получить список параметров для документации и каждый раз надо писать похожий код.

    Надо сделать чтото типа макросов: REGISTER_CONFIG_VARIABLE(type, name, optional, default value). Как вариант сделать это в отдельном классе, который вместить во все классы объектов, чтобы небыло лишнего внешнего интерфейса и далее писать:

    CREATE_CONFIG_PARSER(TextObject)

    REGISTER_CONFIG_VARIABLE(type, name, optional, default value)

    При этом препроцессором надо будет создать класс и функцию которые будут обслуживать данный набор переменных. Надо подумать над этой идеей.


  • Для чего все это

    Posted on by admin

    Подумал я что буду пытаться записывать здесь стадии реализации своего игрового проекта. Не хочется вести это в своем ЖЖ, врятли кому будет интересно, но покачто будем сохранять