Archive for Июль, 2009

22
Июл

Работа с git для начинающих

   Posted by: admin    in VCS, Новости

Наверное не все знают, что такое git и с чем его едят.
git — это распределенная система контроля версий. Основные ее преимущества, лично для меня, распределенность и использование бинарных дифов, что упрощает работу с системой нескольких пользователей одновременно, и упрощает хранение бинарных файлов, ресурсов.

git используется во многих крупных проектах: Linux kernel, KDE и многих  других.

Изначально git написал Linus Torvalds.

Read the rest of this entry »

Tags: ,

21
Июл

Новая демо версия: 0.5.0.3

   Posted by: admin    in Space Arcade, Новости

Неделю небыло интернета а без него как без рук, учитывая что git сервер находится здесь, сделать что-либо из дома становится нереально.

Read the rest of this entry »

Tags:

13
Июл

Релиз space_arcade 0.5.0.1

   Posted by: admin    in Space Arcade, Новости

На выходных я наконец-то доработал space_arcade до новой версии: 0.5.0.

Это уже практически полнофункциональная игра, в которой нехватает всего нескольких элементов геймплея.

Read the rest of this entry »

Tags:

В скором времени надеюсь выпустить свежую демо версию — 0.5.0. Последнюю неделю активно работаю над реализацией различной «gameplay» функциональности, как то АИ, стрельба врагов и т.д.

Ниже вам предлагается список новшеств который войдет в новую версию и новенький скриншот.
Read the rest of this entry »

Tags:

8
Июл

Как много значит фон

   Posted by: admin    in Space Arcade, Новости

Никогда не задумывался о том, как много в игре значит фон. Вроде на геймплей не влияет, но как только он появляется становится гораздо веселее. Вот и добавил себе фон в игру, с помощью партиклов сделал мерцающее звездное небо… Получилось весьма симпатично. Ну и еще слегка модифицировал кол-во и скорость врагов) Скоро будет очередная демо версия, а пока новый скриншот.

Read the rest of this entry »

Tags:

3
Июл

Новый билд space_arcade:377

   Posted by: admin    in Space Arcade, Новости

Вчера я, после долгого перерыва, выпустил новую версию space_arcade.
Отличий в этой версии не так много как хотелось:

  • Зафикшен баг с вводом vV и Ww. Теперь игра не падает при вводе чего-либо в таблицу рекордов.
  • Заменен арт. Наконец-то я получил новый арт (пару недель назад) и вставил его в игру.

Разумеется, на этом работы не завершены, есть еще много вещей, которые необходимо реализовать, чтобы это стало полноценной игрой.
Read the rest of this entry »

Tags:

Как известно любые текстуры можно разделить на две категории — сжатые и несжатые. Сжатые соответственно делятся на два типа сжатия — looseless и lossy (без потери качества и с потерей качества соответственно.

В современных видео картах есть поддержка нескольких форматов lossy сжатия текстур. Наиболее распростаненный из них — это формат сжатия DXTn.

Read the rest of this entry »

Tags: