15
Фев

Почти демо

   Posted by: admin   in MagicEngine, Space Arcade

Итак разработка аркадки и движка продолжается! Буквально вчера было реализовано то, до чего у меня уже черти сколько времени не доходили руки – практически реализован основной процесс игры – тоесть убиение монстров и набор очков за это. В ближайшее время выложу это дело для тестовых целей.
Для реализации всей этой функциональности пришлось немного пересмотреть принцип работы сигналов. Если раньше сигналы всегда посылались всем слотам, которые привязаны к сигналу, то здесь это приводило к тому, что пуля могла продолжить лететь и сбить еще несколько кораблей противника. Пришлось делать возможность слоту самому сообщить менеджеру сигнала требуется ли дальнейшая обработка или нет.

Tags:

This entry was posted on Воскресенье, Февраль 15th, 2009 at 13:57 and is filed under MagicEngine, Space Arcade. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a reply

Name (*)
Mail (will not be published) (*)
URI
Comment