Почти демо

Итак разработка аркадки и движка продолжается! Буквально вчера было реализовано то, до чего у меня уже черти сколько времени не доходили руки — практически реализован основной процесс игры — тоесть убиение монстров и набор очков за это. В ближайшее время выложу это дело для тестовых целей.
Для реализации всей этой функциональности пришлось немного пересмотреть принцип работы сигналов. Если раньше сигналы всегда посылались всем слотам, которые привязаны к сигналу, то здесь это приводило к тому, что пуля могла продолжить лететь и сбить еще несколько кораблей противника. Пришлось делать возможность слоту самому сообщить менеджеру сигнала требуется ли дальнейшая обработка или нет.


Comments are closed.