Временами при работе с git одновременно нескольких человек возникают не очень красивые записи в журнале: “Merge branch ‘master’ of ssh://<usr>@<server>/path/to/repo”, которые не несут особенно большого объема информации. Так, к примеру, посмотрев данный коммит в git-web мы не увидим никакой информации об измененных файлах. Такая ситуация возникает когда вы делаете git pull в вашей рабочей копии репозитория, в которую внесены изменения, при этом происходит авто merge. Читать дальше… »
С Новым Годом
Вот опять заканчивается один год и начинается новый и, как обычно в это время, я предлагаю вашему вниманию NYP2010.
Всех с Новым Годом! Читать дальше… »
Последние новости
Несмотря на царящую здесь тишину работы по прежнему продолжаются.
SpaceArcade находится в стадии ожидания анимации от художника а тем временем я занялся написанием ежегодной новогодней демки. На этот раз демоверсия выйдет в 3D варианте и, к сожалению, запустится далеко не у всех. Обязательным требованием, скорее всего, будет наличие видеокарты, поддерживающей OpenGL3.0, т.к. используемый графический движок рассчитан именно на эту версию OpenGL и я неуверен что решусь исправить его специально для данной демки.
Tags: Проекты
Kdevelop4
Не так давно свет увидела 4 бета версия интегрированной среды разработки KDevelop. Данная версия уже является достаточно стабильной и вполне функциональной для использования ее в качестве среды разработки.
Tags: тулзы
Наверное не все знают, что такое git и с чем его едят.
git – это распределенная система контроля версий. Основные ее преимущества, лично для меня, распределенность и использование бинарных дифов, что упрощает работу с системой нескольких пользователей одновременно, и упрощает хранение бинарных файлов, ресурсов.
git используется во многих крупных проектах: Linux kernel, KDE и многих других.
Изначально git написал Linus Torvalds.
Неделю небыло интернета а без него как без рук, учитывая что git сервер находится здесь, сделать что-либо из дома становится нереально.
Tags: Разработка SO Arcade
На выходных я наконец-то доработал space_arcade до новой версии: 0.5.0.
Это уже практически полнофункциональная игра, в которой нехватает всего нескольких элементов геймплея.
Tags: Разработка SO Arcade
В скором времени надеюсь выпустить свежую демо версию – 0.5.0. Последнюю неделю активно работаю над реализацией различной “gameplay” функциональности, как то АИ, стрельба врагов и т.д.
Ниже вам предлагается список новшеств который войдет в новую версию и новенький скриншот.
Читать дальше… »
Tags: Разработка SO Arcade
Как много значит фон
Никогда не задумывался о том, как много в игре значит фон. Вроде на геймплей не влияет, но как только он появляется становится гораздо веселее. Вот и добавил себе фон в игру, с помощью партиклов сделал мерцающее звездное небо… Получилось весьма симпатично. Ну и еще слегка модифицировал кол-во и скорость врагов) Скоро будет очередная демо версия, а пока новый скриншот.
Tags: Разработка SO Arcade
Вчера я, после долгого перерыва, выпустил новую версию space_arcade.
Отличий в этой версии не так много как хотелось:
- Зафикшен баг с вводом vV и Ww. Теперь игра не падает при вводе чего-либо в таблицу рекордов.
- Заменен арт. Наконец-то я получил новый арт (пару недель назад) и вставил его в игру.
Разумеется, на этом работы не завершены, есть еще много вещей, которые необходимо реализовать, чтобы это стало полноценной игрой.
Читать дальше… »
Tags: Разработка SO Arcade