27
Июл

SpaceArcade: танцы на костях

   Posted by: admin   in Space Arcade, Новости

История проекта началась 1 июня 2008 года, когда я решил что пора наконец-то доделать до играбельного состояния хотябы один из этих своих проектов. Несмотря на то что проект забрасывался несколько раз (в сентябре 2008 по февраль 2009, с марта по июль 2009, с августа 2009 по август 2010) он всеже смог получить цифру 1.0.0 в номере версии.

Читать дальше… »

Tags: ,

26
Июл

Релиз SpaceArcade

   Posted by: admin   in Space Arcade, Новости

Сегодня, 26 июля 2010 года, я рад сделать релиз первой игры, которую я дописал до конца. сегодня выходит SpaceArcade-1.0.0!

Читать дальше… »

Tags:

Сегодня я получил полный набор арта для игры и теперь осталось только произвести балансировку и поправить несколько недочетов чтобы выпустить игру.

Релиз стоит ожидать до 30 июля, ибо позже я уже буду неспособен работать над игрой в течении двух недель. Также вскоре после релиза стоит ожидать плясок на костях.

Tags:

2
Июн

Space arcade

   Posted by: admin   in MagicEngine, Space Arcade, Новости

Спустя большой период времени после версии 0.5.0.3 я наконец-то возобновил над этим проектом. На данный момент проект готовится к релизу. За прошедшее время было сделано достаточно многое. Читать дальше… »

Tags: ,

Как известно QT – это кросс-платформенная библиотека, позволяющая достаточно быстро создавать приложения. С появлением в ней встроенного веб-браузера webkit, ее стало возможно использовать для написания ботов для веб-игр, чем я и решил заняться несколько дней назад. Читать дальше… »

Tags: , ,

Некоторое время назад я задумывался об авто генерации классов, тогда я хотел использовать xml+xslt для того чтобы генерировать описания и загрузчики объектов интерфейса. Читать дальше… »

29
Дек

С Новым Годом

   Posted by: admin   in MagicEngine, NYP, OpenGL, Новости

Вот опять заканчивается один год и начинается новый и, как обычно в это время, я предлагаю вашему вниманию NYP2010.

Всех с Новым  Годом! Читать дальше… »

Tags: , ,

Временами при работе с git одновременно нескольких человек возникают не очень красивые записи в журнале: “Merge branch ‘master’ of ssh://<usr>@<server>/path/to/repo”, которые не несут особенно большого объема информации. Так, к примеру, посмотрев данный коммит в git-web мы не увидим никакой информации об измененных файлах. Такая ситуация возникает когда вы делаете git pull в вашей рабочей копии репозитория, в которую внесены изменения, при этом происходит авто merge. Читать дальше… »

Tags: ,

3
Ноя

Последние новости

   Posted by: admin   in Новости

Несмотря на царящую здесь тишину работы по прежнему продолжаются.

SpaceArcade находится в стадии ожидания анимации от художника а тем временем я занялся написанием ежегодной новогодней демки. На этот раз  демоверсия выйдет в 3D варианте и, к сожалению, запустится далеко не у всех. Обязательным требованием, скорее всего, будет наличие видеокарты, поддерживающей OpenGL3.0, т.к. используемый графический движок рассчитан именно на эту версию OpenGL и я неуверен что решусь исправить его специально для данной демки.

Tags:

21
Авг

Kdevelop4

   Posted by: admin   in Новости, Средства разработки

Не так давно свет увидела 4 бета версия интегрированной среды разработки KDevelop. Данная версия уже является достаточно стабильной и вполне функциональной для использования ее в качестве среды разработки.

Читать дальше… »

Tags: