Skip to content
Skip to RECENT-POSTS-2
Skip to CATEGORIES-233013881
Skip to CALENDAR-2
Skip to META-2
Skip to ARCHIVES-2

Записки

Мысли о разработке

Shrunk Expand

Primary Navigation

  • Главная
  • Информация
← Older postsNewer posts→
  • С Новым Годом

    Posted on 29/12/2009 22:26 by admin

    Вот опять заканчивается один год и начинается новый и, как обычно в это время, я предлагаю вашему вниманию NYP2010.

    Всех с Новым Годом!


    📂This entry was posted in MagicEngine NYP OpenGL Новости 📎and tagged NYP OpenGL Проекты
  • Более правильная работа с гит (git stash и git rebase)

    Posted on 27/12/2009 15:17 by admin

    Временами при работе с git одновременно нескольких человек возникают не очень красивые записи в журнале


    📂This entry was posted in VCS Средства разработки 📎and tagged VCS тулзы
  • Последние новости

    Posted on 03/11/2009 16:34 by admin

    Несмотря на царящую здесь тишину работы по прежнему продолжаются.

    SpaceArcade находится в стадии ожидания анимации от художника а тем временем я занялся написанием ежегодной новогодней демки. На этот раз  демоверсия выйдет в 3D варианте и, к сожалению, запустится далеко не у всех. Обязательным требованием, скорее всего, будет наличие видеокарты, поддерживающей OpenGL3.0, т.к. используемый графический движок рассчитан именно на эту версию OpenGL и я неуверен что решусь исправить его специально для данной демки.


    📂This entry was posted in Новости 📎and tagged Проекты
  • Kdevelop4

    Posted on 21/08/2009 11:22 by admin

    Не так давно свет увидела 4 бета версия интегрированной среды разработки KDevelop. Данная версия уже является достаточно стабильной и вполне функциональной для использования ее в качестве среды разработки.


    📂This entry was posted in Новости Средства разработки 📎and tagged тулзы
  • Работа с git для начинающих

    Posted on 22/07/2009 10:19 by admin

    git — это распределенная система контроля версий. Основные ее преимущества, лично для меня, распределенность и использование бинарных дифов, что упрощает работу с системой нескольких пользователей одновременно и упрощает хранение бинарных файлов, ресурсов.


    📂This entry was posted in VCS Новости 📎and tagged VCS тулзы
  • Новая демо версия: 0.5.0.3

    Posted on 21/07/2009 10:15 by admin

    Посему достаточно долго реализовывал фикс одной элементарной баги — если не удалось инициализировтаь музыку, то ненадо падать.


    📂This entry was posted in Space Arcade Новости 📎and tagged Разработка SO Arcade
  • Релиз space_arcade 0.5.0.1

    Posted on 13/07/2009 13:52 by admin

    На выходных я наконец-то доработал space_arcade до новой версии: 0.5.0.

    Это уже практически полнофункциональная игра, в которой нехватает всего нескольких элементов геймплея.


    📂This entry was posted in Space Arcade Новости 📎and tagged Разработка SO Arcade
  • Близость очередной демоверсии

    Posted on 09/07/2009 15:17 by admin

    В скором времени надеюсь выпустить свежую демо версию — 0.5.0. Последнюю неделю активно работаю над реализацией различной «gameplay» функциональности, как то АИ, стрельба врагов и т.д.


    📂This entry was posted in Space Arcade Новости 📎and tagged Разработка SO Arcade
  • Как много значит фон

    Posted on 08/07/2009 12:37 by admin

    Никогда не задумывался о том, как много в игре значит фон.


    📂This entry was posted in Space Arcade Новости 📎and tagged Разработка SO Arcade
  • Новый билд space_arcade:377

    Posted on 03/07/2009 10:14 by admin

    Вчера я наконец выпустил новую версию space_arcade.
    Отличий в этой версии не так много как хотелосьбы:
    Зафикшен баг с вводом vV и Ww. Теперь игра не падает при вводе чеголибо в таблицу рекордов.
    Заменен арт. Наконецто я получил новый арт (пару недель назат) и вставил его в игру.

    Разумеется на этом работы не завершены, есть еще много вещей, которые необходимо реализовать, чтобы это стало полноценной игрой.


    📂This entry was posted in Space Arcade Новости 📎and tagged Разработка SO Arcade

Навигация по записям

Назад 1 2 3 4 5 Далее

  • Мета

    • Войти
    • Лента записей
    • Лента комментариев
    • WordPress.org
  • Архивы

    • Июнь 2014
    • Март 2014
    • Октябрь 2013
    • Февраль 2013
    • Январь 2013
    • Декабрь 2012
    • Апрель 2012
    • Август 2011
    • Май 2011
    • Апрель 2011
    • Декабрь 2010
    • Октябрь 2010
    • Июль 2010
    • Июнь 2010
    • Март 2010
    • Февраль 2010
    • Декабрь 2009
    • Ноябрь 2009
    • Август 2009
    • Июль 2009
    • Май 2009
    • Март 2009
    • Февраль 2009
    • Декабрь 2008
    • Ноябрь 2008
    • Октябрь 2008
    • Сентябрь 2008
  • Свежие записи

    • QGLGUI: Интеграция QT в OpenGL приложение с использованием QPA (часть 2)
    • Интеграция QT в OpenGL приложение с использованием QPA
    • Новый интрузивный профайлер для GNU Linux и других платформ
    • Генератор процедурных текстур v0.1.5
    • Генератор процедурных текстур v0.1.0
  • Рубрики

    • MagicEngine
    • NoiseTextureGenerator
    • NYP
    • OpenGL
    • QT
    • Space Arcade
    • VCS
    • Концепты
    • Настольные игры
    • Новости
    • Средства разработки
    • Утилиты
  • Календарь

    Июнь 2025
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30  
    « Июн    

2025