Релиз SpaceArcade
Сегодня, 26 июля 2010 года, я рад сделать релиз первой игры, которую я дописал до конца. сегодня выходит SpaceArcade-1.0.0!
История проекта началась 1 июня 2008 года, когда я решил что пора наконец-то доделать до играбельного состояния хотябы один из этих своих проектов. Несмотря на то что проект забрасывался несколько раз (в сентябре 2008 по февраль 2009, с марта по июль 2009, с августа 2009 по август 2010) он всеже смог получить цифру 1.0.0 в номере версии.
Сегодня, 26 июля 2010 года, я рад сделать релиз первой игры, которую я дописал до конца. сегодня выходит SpaceArcade-1.0.0!
Сегодня я получил полный набор арта для игры и теперь осталось только произвести балансировку и поправить несколько недочетов чтобы выпустить игру.
Релиз стоит ожидать до 30 июля, ибо позже я уже буду неспособен работать над игрой в течении двух недель. Также вскоре после релиза стоит ожидать плясок на костях.
Спустя большой период времени после версии 0.5.0.3 я наконец-то возобновил над этим проектом. На данный момент проект готовится к релизу. За прошедшее время было сделано достаточно многое. Read the rest of this entry »
Неделю небыло интернета а без него как без рук, учитывая что git сервер находится здесь, сделать что-либо из дома становится нереально.
На выходных я наконец-то доработал space_arcade до новой версии: 0.5.0.
Это уже практически полнофункциональная игра, в которой нехватает всего нескольких элементов геймплея.
В скором времени надеюсь выпустить свежую демо версию – 0.5.0. Последнюю неделю активно работаю над реализацией различной “gameplay” функциональности, как то АИ, стрельба врагов и т.д.
Ниже вам предлагается список новшеств который войдет в новую версию и новенький скриншот.
Read the rest of this entry »
Никогда не задумывался о том, как много в игре значит фон. Вроде на геймплей не влияет, но как только он появляется становится гораздо веселее. Вот и добавил себе фон в игру, с помощью партиклов сделал мерцающее звездное небо… Получилось весьма симпатично. Ну и еще слегка модифицировал кол-во и скорость врагов) Скоро будет очередная демо версия, а пока новый скриншот.
Вчера я, после долгого перерыва, выпустил новую версию space_arcade.
Отличий в этой версии не так много как хотелось:
Разумеется, на этом работы не завершены, есть еще много вещей, которые необходимо реализовать, чтобы это стало полноценной игрой.
Read the rest of this entry »
Я всетаки решил выпустить эту демо-версию не дожидаясь фикса багов под виндой. Эта версия содержит полный игровой цикл: старт-игра-ввод рекордов-старт. В дальнейшем в игре будет добавлено:
Собственно это наверно полный список фич которые будут добавлены в игру. После этих фич разработка будет остановлена. А вот собственно говоря и демки:
Ubuntu 8.10 x86_64 (1.6 Мб)
Windows (5.1 Мб)
Для использования пакета для ubuntu необходимо выполнить 2 команды:
apt-get install libglfw2
apt-get install libglew1.5
Известные баги: при вводе vV или oO в виндовой версии в окне рекордов игра вылетает.
P.S.: Просьба сообщать о всех багах.