Сегодня, 12 октября 2010 года, вышел первый и последний патч для space_arcade. Разработка проекта завершена.
Данная версия игры распространяется в двух видах: исходные коды для Linux систем и бинарный пакет для Windows.
Огромная просьба сообщать если у вас не запустилось, совместно с конфигурацией оборудования (dxdiag->сохранить отчет, либо указывать CPU, OS, модель видеокарты, версию видео драйвера). Read the rest of this entry »
Tags: Проекты, Разработка SO Arcade
История проекта началась 1 июня 2008 года, когда я решил что пора наконец-то доделать до играбельного состояния хотябы один из этих своих проектов. Несмотря на то что проект забрасывался несколько раз (в сентябре 2008 по февраль 2009, с марта по июль 2009, с августа 2009 по август 2010) он всеже смог получить цифру 1.0.0 в номере версии.
Read the rest of this entry »
Tags: Проекты, Разработка SO Arcade
Комментарии к записи SpaceArcade: танцы на костях отключены
Сегодня, 26 июля 2010 года, я рад сделать релиз первой игры, которую я дописал до конца. сегодня выходит SpaceArcade-1.0.0!
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade
Сегодня я получил полный набор арта для игры и теперь осталось только произвести балансировку и поправить несколько недочетов чтобы выпустить игру.
Релиз стоит ожидать до 30 июля, ибо позже я уже буду неспособен работать над игрой в течении двух недель. Также вскоре после релиза стоит ожидать плясок на костях.
Tags: Разработка SO Arcade
Спустя большой период времени после версии 0.5.0.3 я наконец-то возобновил над этим проектом. На данный момент проект готовится к релизу. За прошедшее время было сделано достаточно многое. Read the rest of this entry »
Tags: Проекты, Разработка SO Arcade
Неделю небыло интернета а без него как без рук, учитывая что git сервер находится здесь, сделать что-либо из дома становится нереально.
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade
На выходных я наконец-то доработал space_arcade до новой версии: 0.5.0.
Это уже практически полнофункциональная игра, в которой нехватает всего нескольких элементов геймплея.
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade
В скором времени надеюсь выпустить свежую демо версию — 0.5.0. Последнюю неделю активно работаю над реализацией различной «gameplay» функциональности, как то АИ, стрельба врагов и т.д.
Ниже вам предлагается список новшеств который войдет в новую версию и новенький скриншот.
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade
Комментарии к записи Близость очередной демоверсии отключены
Никогда не задумывался о том, как много в игре значит фон. Вроде на геймплей не влияет, но как только он появляется становится гораздо веселее. Вот и добавил себе фон в игру, с помощью партиклов сделал мерцающее звездное небо… Получилось весьма симпатично. Ну и еще слегка модифицировал кол-во и скорость врагов) Скоро будет очередная демо версия, а пока новый скриншот.
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade
Комментарии к записи Как много значит фон отключены
Вчера я, после долгого перерыва, выпустил новую версию space_arcade.
Отличий в этой версии не так много как хотелось:
- Зафикшен баг с вводом vV и Ww. Теперь игра не падает при вводе чего-либо в таблицу рекордов.
- Заменен арт. Наконец-то я получил новый арт (пару недель назад) и вставил его в игру.
Разумеется, на этом работы не завершены, есть еще много вещей, которые необходимо реализовать, чтобы это стало полноценной игрой.
Read the rest of this entry »
Tags: Разработка SO Arcade