Сегодня, 12 октября 2010 года, вышел первый и последний патч для space_arcade. Разработка проекта завершена.
Данная версия игры распространяется в двух видах: исходные коды для Linux систем и бинарный пакет для Windows.
- Category Archives Новости
-
-
SpaceArcade: танцы на костях
История проекта началась 1 июня 2008 года, когда я решил что пора наконец-то доделать до играбельного состояния хотябы один из этих своих проектов. Несмотря на то что проект забрасывался несколько раз (в сентябре 2008 по февраль 2009, с марта по июль 2009, с августа 2009 по август 2010) он всеже смог получить цифру 1.0.0 в номере версии.
-
Релиз SpaceArcade
Сегодня, 26 июля 2010 года, я рад сделать релиз первой игры, которую я дописал до конца. сегодня выходит SpaceArcade-1.0.0!
-
Space arcade: релиз не за горами
Сегодня я получил полный набор арта для игры и теперь осталось только произвести балансировку и поправить несколько недочетов чтобы выпустить игру.
Релиз стоит ожидать до 30 июля, ибо позже я уже буду неспособен работать над игрой в течении двух недель. Также вскоре после релиза стоит ожидать плясок на костях.
-
Space arcade
Спустя большой период времени после версии 0.5.0.3 я наконец-то возобновил над этим проектом. На данный момент проект готовится к релизу. За прошедшее время было сделано достаточно многое.
-
Написание ботов для веб-игр с помощью библиотеки QT
Как известно QT — это кросс-платформенная библиотека, позволяющая достаточно быстро создавать приложения. С появлением в ней встроенного веб-браузера webkit, ее стало возможно использовать для написания ботов для веб-игр, чем я и решил заняться несколько дней назад.
-
Автоматическая генерация классов для объектов интерфейса
Некоторое время назад я задумывался об авто генерации классов, тогда я хотел использовать xml+xslt для того чтобы генерировать описания и загрузчики объектов интерфейса.
-
С Новым Годом
Вот опять заканчивается один год и начинается новый и, как обычно в это время, я предлагаю вашему вниманию NYP2010.
Всех с Новым Годом!
-
Последние новости
Несмотря на царящую здесь тишину работы по прежнему продолжаются.
SpaceArcade находится в стадии ожидания анимации от художника а тем временем я занялся написанием ежегодной новогодней демки. На этот раз демоверсия выйдет в 3D варианте и, к сожалению, запустится далеко не у всех. Обязательным требованием, скорее всего, будет наличие видеокарты, поддерживающей OpenGL3.0, т.к. используемый графический движок рассчитан именно на эту версию OpenGL и я неуверен что решусь исправить его специально для данной демки.
-
Kdevelop4
Не так давно свет увидела 4 бета версия интегрированной среды разработки KDevelop. Данная версия уже является достаточно стабильной и вполне функциональной для использования ее в качестве среды разработки.